7分钟科普“决胜奕福跑得快有挂吗”(提高胜率)
熟悉规则:首先,你需要熟悉微乐麻将的游戏规则 ,
包括如何和牌 、胡牌、、碰 、等 。只有了解了规则,才能更好地制定策略。 克制下家:在麻将桌上,克制下家是一个重要的策略。作为上家 ,你可以通过控制打出的牌来影响下家的牌局,从而增加自己赢牌的机会 。 灵活应变:在麻将比赛中,情况会不断发生变化。你需要根据手中的牌和牌桌上的情况来灵活调整策略。比如 ,当手中的牌型不好时,可以考虑改变打法,选择更容易和牌的方式 。 记牌和算牌:记牌和算牌是麻将高手的必备技能。通过记住已经打出的牌和剩余的牌,你可以更好地接下来的牌局走向 ,从而做出更明智的决策。 保持冷静:在麻将比赛中,保持冷静和理智非常重要。不要因为一时的胜负而影响情绪,导致做出错误的决策 。要时刻保持清醒的头脑 ,分析牌局,做出佳的选择。
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请注意,虽然微乐麻将自建房胜负规律策略可以提高你的赢牌机会 ,但麻将仍然是一种博弈游戏,存在一定的运气成分。因此,即使你采用了这些策略 ,也不能保证每次都能胜牌 。重要的是享受游戏过程,保持积极的心态。
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拜师理想计划表格释疑:
1)基础点数:即每天通过活力教导和关注温饱,所有孩子的基础点数都是4围60点。
2)师门点数:即拜师後通过师门任务增加的每天2点属性 ,第N天拜师,师门点数为(32-N)*2,因为拜师当天可以做师门,第31天也可以做师门 。
3)拜师玩具:为了达到拜师门槛而吃的玩具 ,必须在本文建议拜师时间前准确的达到。
4)剩余玩具:除了为拜师而吃的玩具之外的所有玩具总和,使用时间没有限制,任何时间都可以吃 ,千万不要错误的认为只有拜师後才能吃。
5)最终点数:孩子在第31天成型时的最终点数 。
1.地府:师门要求:武力>30,师门加武力,体力。(95分)
拜师时间:第8天。(刷7天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 24 0 24 0
拜师玩具: 16 0 0 0
剩余玩具: 0 40 16 3
最终点数: 100 100 100 63
整体印像:地府的强大在於他的战斗方式 ,可以在半小时内无限制的隐身,而且隐身後可以持续给予对手伤害,只要对手队伍里没有地府放鬼眼 ,两三个地府孩子拖住一个队伍甚至扭转乾坤都是有可能的 。不过只有半天霸主,没有蚩尤的地府在晚上只是个资质教好的攻宠而已。无论打书加点必须是全攻,因为白天隐身後功防下降 ,力量少了是打不动人的。
培养方案1:放弃特殊技能。100,100,100,63是所有孩子中最强的资质 。兽决:高冥思高吸血。地府孩子的打法就是靠磨 ,与其追求高攻击,不如在持久性上多做文章,因此建议放弃攻击类兽决打恢复类兽决。
培养方案2:蚩尤地府 。资质100 ,83,100,40。兽决:高冥思高吸血。很多人认为隐身後不能使用法术 ,蚩尤作用不大 。而实际上,有了蚩尤一是在晚上不得不让孩子出场时还可以靠蚩尤搏一下,二来白天先蚩尤再隐身也是一种战术。打法更灵活 ,而且隐身後血防就没有意义了,可以最大限度的减少蚩尤带来的负面效果,魔法太少是个问题 ,随时做好加150蓝的准备吧。
2.天宫:师门要求:武力 >30,心态 >30,师门加武力,心态(88分) 。
拜师时间:第8天。(刷7天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 24 24 0 0
拜师玩具: 16 16 0 0
剩余玩具: 0 0 40 3
最终点数: 100 100 100 63
整体印像:资质强大 ,比较传统的攻击宠类型,天雷虽然没有附加太多的攻击,但技能附加效果超强 ,尤其适合龙宫和魔王的父母带。(88分)
培养方案1:不打书 。资质100,100,100 ,63虽然持久性不如地府也足以笑傲江湖了,兽决:高比杀高强力,极品功宠。
培养方案2:蚩尤天宫。资质100 ,83,100,40 ,兽决:高必高强高吸选2。有了蚩尤在攻击时多了选择性,打高灵用天雷打高防用蚩尤,缺点是相对与方案1而言,防御和魔法都有不够用的嫌疑 ,蚩尤孩子的通病 。
培养方案3:皇帝天宫。资质73,100,100 ,60。兽决:高反震高神佑,血防加点 。最适合龙宫和魔王的血宝宝,可以加血保护降灵攻守全能 ,相当强大,过很多法术主怪的剧情时使用效果不俗。
3.大唐:师门要求:武力 >30,体质 >40 ,师门加武力,体质。(85分)
拜师时间:第11天 。(刷10天)
武心体法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 21 0 21 0
拜师玩具: 10 0 20 0
剩余玩具: 9 36 0 0
最终点数: 100 96 101 60
整体印像:资质较天宫稍逊一筹,师门技能相当的有持久能力 ,在纯功宠中是最有生存能力的,代价是攻击效率低下,不过後发後速度超高,第2回合可以优先出手 ,是方寸父母的最好选择,第一睡杀专用宠物。相对与技能而言,加点和兽决就有著强烈的风格上的分歧。如果吃蚩尤一般加点速攻打攻击类要决 ,如果不放弃门派技能一般多加些防御打防御类兽决,增加生存能力,至少要熬到第2轮出手啊 。总之大唐孩子和大唐父母还是很像的 ,要麼博命一击要麼持久战
培养计划1:不打书的稳定派,资质100,96 ,100,60依靠高资质和後发的附加能力得分。兽决:高鬼魂高夜战。由於後发後的大唐宝宝拥有第一出手速度,推荐方寸使用 。
培养计划2:蚩尤大唐的武斗派 ,完全放弃後发技能,资质100,76,100 ,40。兽决:高必高强。
4.狮驼:师门要求:武力 >40,体质 >30,师门加武力 ,体质。(85分)
拜师时间:第11天 。(刷10天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 21 0 21 0
拜师玩具: 20 0 10 0
剩余玩具: 0 36 9 0
最终点数: 101 96 100 60
整体印像:师门反击技能可以有效的起到恐吓作用,一般而言没有高偷袭的攻宠就都不敢欺负你了,而且不与蚩尤冲突 ,搭配的相当合理,算是相当能够兼容并蓄的技能。但在PK中要浪费一轮使用,是比较冒险的做法。师驼一定要搭配蚩尤 ,所以风格上的不同主要体现在加点和兽诀上 。
培养方案1:蚩尤,高功加点,兽诀高必高强高吸选2。这种加点就不要先反击了 ,从头到尾都是冲上去砍,不然你蚩尤不了几下的。
培养方案2:蚩尤,攻防平衡加点(还要有适当敏捷,快过一般芙蓉和女娲就足够了) ,兽决高鬼高吸,一般是先反击再蚩尤,相信你即使飞了也一定飞的很值得 。
5.龙宫:师门要求:法力 >40 ,体质 >30,师门加法力,体质。(85分)
高防拜师时间:第15天。(刷14天) 高灵拜师时间:第11天 。(刷10天)
武 心 体 法 武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60 基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 0 17 17 师门点数: 0 0 21 21
拜师玩具: 0 0 2 12 拜师玩具: 0 0 10 20
剩余玩具: 0 40 21 0 剩余玩具: 0 36 9 0
最终点数: 60 100 100 89 最终点数: 60 96 100 101
整体印像:龙宫秒4是个不小的优势 ,攻击也相当可观,皇帝减武力事实上资质完全没有损失,相当好的搭配 ,有钱一定要打。另外推荐了2种养成计划,第一种为心100体100法89,第2种为心96体100法100 ,如前面所说的前一种实际防御高20点,後一种实际灵力高4点,如何取舍,大家自己决定吧 ,个人倾向於前者。
培养方案:皇帝 。资质30,100,100 ,89。兽决:高鬼高驱。不推荐高魔是因为龙宫孩子本质上还是清宝宝用的,打人不是很疼。加点应该是 4魔1体,说过了龙宫打人不是很疼 ,魔加少了,攻击就比较尴尬 。
6.魔王:师门要求:法力 >40,体质 >30 ,师门加法力,体质。(90分)
高防拜师时间:第15天。(刷14天) 高灵拜师时间:第11天 。(刷10天)
武 心 体 法 武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60 基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 0 17 17 师门点数: 0 0 21 21
拜师玩具: 0 0 2 12 拜师玩具: 0 0 10 20
剩余玩具: 0 40 21 0 剩余玩具: 0 36 9 0
最终点数: 60 100 100 89 最终点数: 60 96 100 101
整体印像:和龙宫类似,还有就是3味实在太强了。同样的两种方案 ,同样的倾向前者。
培养计划1:皇帝,4魔1血加点,速功型,快速杀人 ,兽决高鬼高魔 。
培养计划2:皇帝,2魔3血加点,血防型 ,攻击少了一点但能更有效的发挥皇帝的作用。兽决高鬼高魔。
7.方寸:师门要求:法力 >35,师门加法力,心态 。(85分)
拜师时间:第10天。(刷9天)
武力心态体质法力
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 22 0 22
拜师玩具: 0 0 0 17
剩余玩具: 0 18 40 0
最终点数: 60 100 100 99
整体印像:和龙宫魔王类似的皇帝专业户 ,定身的真正意义不在於封物理而在於降属性,种族和捉鬼时非常有用处,尤其现在鬼魂宠数量锐减 ,想封住攻宠也不是不可能的。不过方寸的物封存在著悖论,如果用来降防那麼宝宝本来就很容易飞不必降,从降人物的防御角度说 ,但单封了人物的物理就无法再封住他的法术,两难的选择 。
培养方案:皇帝,鬼魂,单法 ,血耐加点,单法只是一个攻击点,不必太过依赖 ,尽管不会复活,实际上作为血防宠,其效果要远远好过人族的化生寺宝宝。
8.女儿:师门要求:武 >25 ,法 >25 ,心 >30 ,师门加武力,心态。(85分)
拜师时间:第9天。(刷8天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 23 23 0 0
拜师玩具: 9 14 0 9
剩余玩具: 0 3 40 0
最终点数: 92 100 100 69
整体印像:说真的,算了才知道 ,女儿的资质这麼出色,以前把她忽略掉真是错误,也许大家都是先入为主吧 ,直到最近女儿宝宝才渐渐活跃起来 。而且高冥思可以保证女儿永远不缺蓝,楚楚仅耗魔30真是好技能。隐身了就扔金疮吧,建议女儿的家长把丹员际会学到5及。另外攻击型女儿也不错,虽然不像地府宝宝隐身了还能继续造成伤害 ,随时可以隐身,不受黑夜白天限制,毕竟更加安全可靠
培养计划1:血防型 。皇帝 ,资质39,100,100 ,92,必要时候隐身,兽决 ,高再生高冥思。要求家长的丹员济会有5及,包包里装满各种药品。
培养计划2:功隐型 。蚩尤,资质92 ,80,100,49。兽决,高再生高神佑 ,先蚩尤,打两下就隐身,靠再生恢复 ,这个需要主人良好的料敌机先,所以建议打个神佑以防万一。
9.五庄:师门要求:武 >20 ,法 >30 ,心 >30 ,师门加心态 ,法力 。(85分)
拜师时间:第16天。(刷15天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 16 0 16
拜师玩具: 0 0 0 0
剩余玩具: 40 24 11 0
最终点数: 100 100 71 76
整体印像:说起来,五庄是一个更适合剧情 、任务而不是PK的门派,因为75%的超高限制足以让他在集中打击下威严扫地(野生怪物的智商都有限 ,不会集中攻击)。但是他在任务中的强悍也有足够的加分资本 。由於气血75%限制的原因,高吸血高再生是几乎是永远甩不掉的专用兽诀了,同时似乎只有医疗系的父母才有机会把五庄宝宝的威力发挥到最大。
培养计划1:不打特技书 ,资质100,100,71,76 ,兽决高吸血高毒,任务专用,PK完全不行。
培养计划2:蚩尤。资质100 ,80,71,76 。兽决高吸血高再生 ,应该说蚩尤严重影响了五庄宝宝的资质,但这是使他站在PK台上的唯一出路。第一下烟雨,然後全部蚩尤吧。
培养计划3:皇帝 ,资质30,100,100 ,87 。个人最赞成的培养方法,加点3防1。5血0。5敏,兽决高再生高毒,做血宠用 ,必要的时候用烟雨破坏对手的保护,在剧情中也能发挥一定作用,物理门派的绝配 。
10.盤丝:师门要求:武 >30 ,法 >30 ,师门加武力,法力。(85分)
拜师时间:第16天。(刷15天)
武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 16 0 0 16
拜师玩具: 0 0 0 0
剩余玩具: 24 11 40 0
最终点数: 100 71 100 76
整体印像:又一个剧情宝宝,但是PK能力比五庄好一些 。盤丝妈妈带个盤丝女儿过剧情基本可以说全程单条了 ,而且相当有效率。个人建议武力还是要加满,既然不能肯定物理资质与命中之间的联系,还是稳妥点好 ,加点随意吧3力2血的用蚩尤,2力3血的用吸血(特别要说的吸血在PK中的作用不容小觑,2力加点就可以换来每会合300-500的伤害 ,同时还可以有高血耐做保障),速攻血攻都可以。
培养计划1:不吃书,直接靠吸血在任务和群P中立足,兽决;高飞行高冥思 。
培养计划2:蚩尤 ,资质100,80,71 ,76,兽决高飞行高冥思,和上面提到的第2种五庄一样的情况 ,
11.化生:师门要求:法>30 ,心>40 ,师门加心态,法力(血防 ,85分;蚩尤,82分)
血防拜师时间:第12天。(刷11天) 蚩尤拜师时间:第16天。(刷15天)
武 心 体 法 武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60 基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 20 0 20 师门点数: 0 16 0 16
拜师玩具: 0 18 0 8 拜师玩具: 0 10 0 0
剩余玩具: 0 2 40 7 剩余玩具: 40 14 11 0
最终点数: 60 100 100 95 最终点数: 100 100 71 76
培养计划1:花生练血防,没什麼好说的 ,还魂必打,之後资质是50,100,87 ,88。兽决:高反震高神佑 。
培养计划2:化生有了蚩尤,资质100,80 ,72,57,兽决:高鬼高比。有人问 ,为什麼要给化生打蚩尤呢?打到大唐身上资质不是更好?请注意,大唐有了蚩尤,後发就废了 ,化生有蚩尤,加血仍不失为一个选择。既然打法灵活了就要付出资质的代价 。
12.普陀:师门要求:法>40 ,心>30 ,师门加心态 ,法力(血防,85分;蚩尤,80分)
拜师时间:第15天。(刷14天) 拜师时间:第21天。(刷20天)
武 心 体 法 武 心 体 法
基础点数: 60 60 60 60 基础点数: 60 60 60 60
师门点数: 0 17 0 17 师门点数: 0 11 0 11
拜师玩具: 0 2 0 12 拜师玩具: 0 0 0 0
剩余玩具: 0 21 40 0 剩余玩具: 40 29 16 0
最终点数: 60 100 100 89 最终点数: 100 100 66 71
培养计划1:花生打了还魂,普陀当然选择皇帝 。资质30 ,100,100,89也不错 ,加点兽决与化生相同,实际上打上特技後普陀孩子的资质反而更好一些,可惜的是普陀的复活只有1滴血 ,也算是一种平衡吧。
培养计划2:还是蚩尤,资质100,80 ,66,51。加点兽决都和花生相同,因为资质下降太多 ,不是特别推荐
寻仙手游才上线不久,就吸引了非常多的玩家,不管是新玩家还是端游的老玩家,对于宠物系统还是非常想了解的 ,这可是寻仙中非常关键的玩法,那么,寻仙手游宠物系统怎么操作?下面就由铁骨网为大家带来寻仙手游宠物玩法详解 。
了解宠物制定培养计划
首先 ,仙友必须了解侍宠和骑宠的特点,前者可以给你带来不少被动加成,除了跟战仙友身后 ,不会直接参与战斗。而骑宠在提供加成的同时,还有主动技能,在战斗中也会对怪物或者敌人造成一定的伤害。每个宠物根据四维数值、成长值等初始数值不同 ,可培养的价值也有高低之分,如果仙友不懂怎么挑选,最简单的方法就是看数据的高低 ,不管哪种都是越高越好 。
当然,这是比较简单的判断方法,如果要更加深入,还需要考虑到角色的属性 ,技能的伤害类型,比如说是物理型的输出英雄,那么宠物四维中的力量就是首要考虑 ,其次筋骨等,因为这会影响宠物可学习技能的种类和数量。高属性的宠物,可以通过野外的浮空岛或者其他活动等途径获取。
培育养成有学问 思维属性助成长
选中了具有高培养价值的宠物 ,仙友即可开始耗费资源进行培养了。在诸多属性中,成长值的高低会影响宠物的其他属性,一旦重置刷新就会导致四维、等级等初始化 ,虽然会返还培养升星用的丹药,但是等级重置也会损失掉很多的经验 。所以这里一定要优先解决成长值的问题。忠诚度会影响技能的效果,忠诚度处于两千以下时 ,被动技能可以发挥出100%的效果,根据忠诚度的增加,最高可以得到的加成效果为160%,可见对角色战力的影响有多么的深远。
四维属性所影响的更多的是宠物能否学习技能 ,不管是升级技能还是学习技能,都对四维属性提出了一定的要求 。比如防御类的技能,大多是要求宠物的筋骨达到标准 ,而且还需要宠物等级达到解锁要求。角色需要怎样的加成,从防御还是攻击方面可以更深的挖掘出角色的战力,这些都是要考虑的方面。宠物的成长并不能从面板属性上实现长久的提升 ,更依赖的还是对角色有帮助的技能等 。而成长率、忠诚度 、技能点,都是影响宠物成长能力的因素,换而言之就是天赋的后天培养。
让侍宠脱胎换骨 变异共修助其升华
变异能够使侍宠发生质的飞跃 ,在收集侍宠的过程中部分仙友有幸可以得到变异宠物,更多的仙友则是要使用降尘丹(世界BOSS与善心值商店获得)来实现侍宠的变异。使其战力大幅度的提升,而骑宠则无法沐浴变异的光辉 。
而50级的侍宠共修玩法 ,可以让两名仙友的侍宠共度良宵,随后获得一些被动技能,再次强化角色的作战能力。不同的侍宠类型,所具备的共修技能也不同 ,仙友最终收获的共修技能也因此存在差异,共修侍宠的组合搭配将决定新技能的作用强弱。共修需要耗费不少的时间,经不住等待的仙友也能使用朱果、雪莲等道具加快共修的速度 。
宠物是仙友忠诚的战斗伙伴 ,需要仙友耐心的培养才能拥有更加强大的力量。作为回馈,它们给仙友带来的加成也将愈发巨大,彼此之间相辅相成 ,最终成为问鼎仙路的绝妙组合。
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